Metroid Prime 3: Corruption

22 11 2007

O terceiro e ultimo jogo da trilogia Prime é definitivamente o melhor, apresentando controles incriveis e graficos nunca nates vistos (pelo menos no WII). O jogo começa com a caçadora de recompensas Samus Aran numa missão para salvar uma nave de um ataque de piratas alieníginas, mas tudo da errado quando Dark Samus corrompe a heroina com Phazon, uma substancia intoxicante que foi de principal importância nos dois ultimos jogos.

Os controles são lindos, com algums minutos de jogo você vai prefirir o wiimote bem mais do que um mouse, teclado, ou controle de videogame (detalhe: escolha a opção advanced nos controles, ela é a que mais responde a movimentos bruscos). Particulas e efeitos especiais são incriveis, demonstrando que o WII não é um Gamecube 1.5 com certeza.

O jogo é basicamente sobre se aventurar pelos cenários o máximo que puder para conseguir mais upgrades para sua armadura, que em torno o ajudam a ir a ainda mais áreas. E upgrades cada vez mais poderosos, o famoso grapple beam por exemplo pode ficar forte ao ponto de arrancar escudos de inimigos ou absorver energia de maquinas ou soltar misseis de gelo para congelar seus inimigos. Claro que Samus não fica indefesa quando corrupta, pelo contrário, ela é capaz de usar o poder do Phazon dentro dela para ficar ainda mais poderosa, como fazer a famosa morph ball capaz de soltar raios de energia para destruir seus inimigos. Com certeza mais um jogo vencedor do WII.




Sonic Riders 2: Zero Gravity

21 11 2007

O mais novo jogo da SEGA não é nenhum outro que Sonic Riders Zero Gravity, o segundo jogo da serie. Em principio é o mesmo jogo de corrida, que se destaca pelo fato de você correr em “Air Boards”. Nesse jogo, porém, você pode transforma-las de air board para um par de skates a até uma motocicleta no meio da corrida. Nada mais ameassador do que começar uma quade com uma air board, e termina-la ccaindo com uma motocicleta.

O jogo também não tem só isso como novidade. Como o nome indica, a gravidade tem importância especial no jogo, que você controla com um bracelete em cada corredor. Com duas habilidades, uma, um turbo que não só joga você para frente mas partes da fase inteira junto de tão poderoso, e outro que permite a você voar e então usar o teto ou partes flutuantes do cenário como pista. Os gráficos podem não ter melhorado muito, mas com novas pistas, o controle de gravidade, e a customização e transformação de veículos pode certamente valer a pena para fãs da serie.





Novas de Crysis

21 11 2007


O jogo que saiu no jornal, (Folha de S.P – segue link no final da pagina), que apresentou os graficos mais belos o possível, e claro, chegou ao Brasil dia 14 de Novembro, se chama Crysis, da Crytec. Com a CryEngine2, nao poderia existir um jogo mais extraordinariamente bonito, pena que, novos tempos virão, e Crysis Episode 2, e 3 chegarao, vi na net, ontem, presisamente, apos zerar o jogo, qual era o final, pois nao tinha entendido muito bem, e, vi que o jogo era uma TRILOGIA, ou seja 3x mais Crysis do que eu pensava, 3x mais graficos, e 3x mais historias, que foi uma benção, apos terminar o primeiro episódio. Só poderia pedir algo mais, uma GPU (Graphics Processing Unit – Placa de Video) mais rápida, a minha, e uma GeForce 8600 GTS OC2 (Overclocked 2 [melhor que OC]) AC (Air Cooled – Ventilador de Ar) de 256Mb PCIe (slot onde ela é colocada) , ela roda Crysis no Medium com muito lag, no low, ja roda normal. É tudo que posso querer, uma GeForce 8800 GTX OC AC de 768Mb PCIe deve rodar o Ultra High (Very High) na boa, uma pena que eu não banco uma dessas, por enquanto, já que ja zerei o primeiro jogo, basta economizar para comprar o segundo e uma GPU nova.
A história do jogo todos conhecem, é o procedimento normal, a equipe Delta foi chamada para verificar a presença norte-coreana na ilha, e checar se nõo havia nada de estranho. Pena que muitas coisas estranhas ocorrem, e dois me
mbros da equipe Delta morrem, criando uma pergunta na cabeça do jogador: O QUE ACONTECERÁ DEPOIS ? Que é o que o faz prossegir, até zerar o jogo.
Tudo no jogo é perfeito, o gameplay, o som, os GRAFICOS, entre muitas outras coisas, como os efeitos, menos é claro, A HISTÓRIA, que nao é das melhores.

Bem, então, para os que compraram Crysis, ou que AINDA pensam em comprar, comprem, e se armem de muito hardware, porque vai pesar, AH… MAS SE VAI.

Link do Jornal ->http://www1.folha.uol.com.br/fsp/informat/fr2111200722.htm Link da Fonte da Materia ->http://www.gamevicio.com.br/portal/0/988/pc/news/5/5145/index.html?pt=Crysis+e+uma+trilogia





GoW: Não é God Of War, mas sim Gears Of War

20 11 2007

Um jogo de fazer cair os cabelos, e nem é tão parecido com God Of War. Tem para PC (o que é um alívio [pelo menos para mim], Mac, e Xbox 360).
Gears of War é um jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica para Xbox 360, produzido pela Epic Games e lançado em 2006. O jogo centra no Esquadrão Delta, um grupo de soldados da COG (Coalition of Ordered Governments) que recebe a missão de salvar o planeta Sera do exército Locust. O jogador controla Marcus Fenix, um ex-prisioneiro, e um possível segundo jogador controla Dominic “Dom” Santiago.
História

No universo de Gears of War, os humanos vivem em um planeta conhecido como Sera. Em um fatídico dia, conhecido como Emergence Day, criaturas horríveis, que se assemelham a lagartos, emergiram da terra. Eles são a Horda Locust, seres enormes e impiedosos.

Marcus Fenix, filho do cientista Adam Fenix, combateu as criaturas com afinco em várias batalhas e, por conseguinte, ganhou diversas condecorações militares. Porém, no auge de sua carreira militar, desobedeceu a ordens para tentar salvar seu pai, que acabou morto pelos temidos Locusts. O jogo inicia após 14 anos depois do “E-Day”. Marcus Fenix, que é solto pelo mesmo soldado que o prendeu há 4 anos: Dominic Santiago. Com a raça humana sendo erradicada, a única saída encontrada pelos militares foi libertar os soldados aprisionados para compor a força-tarefa. Assim, Fenix se une ao Esquadrão Delta e parte para a missão mais alucinante da sua vida.

Características

Esqueça tudo o que você já viu quando o assunto é jogos, pois é hora de subir um degrau na escada da evolução dos games. Gears of War veio para inovar o mundo dos consoles, tornando-se um clássico por unanimidade. Não é apenas a qualidade gráfica que faz de Gears um sucesso inquestionável; a história é bem elaborada, os inimigos são intimidadores, o som e os ambientes são indiscutivelmente de primeira qualidade. Além disso, existem armas inovadoras e o modo online é um dos melhores já feitos para um videogame.


Agora sim você vai conhecer o seu pior pesadelo

Criaturas diabólicas oriundas do inferno sempre causaram um bom impacto no mundo dos videogames. Títulos como Quake, Doom, F.E.A.R. exploraram ao máximo os medos e anseios humanos, seja através do áudio ou qualidade gráfica. Por outro lado, uma horda de alienígenas soa como um clichê de filmes baseados em ficção científica. Realmente… Mas quando você for jogar GOW, este conceito muda completamente — melhor ainda se for numa televisão de alta definição com um hometheater 5.1 instalado. É como pedir misericórdia aos jogos citados anteriormente.

“Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come!”

Os Locusts também sabem raciocinar, aliás, este é um dos grandes charmes de Gears of War. Se você pensa que os oponentes serão simples de derrotar, ou difíceis somente pela quantidade de danos causados, vai quebrar o queixo. Eles avançam, recuam, atacam pelos flancos, utilizam táticas de emboscada e possuem um instinto nato para matar.

Tudo isso devido ao realismo proporcionado pela Unreal Engine 3, capaz de simular estratégias de ataque e defesa avançadas e entreter o jogador por horas a fio. E, melhor ainda, o Esquadrão Delta não é um mero coadjuvante. Muito pelo contrário, Dom, Baird e Cole (seus companheiros de equipe) ajudam muito no percorrer do jogo, e ainda podem receber ordens dadas por você.

Os caminhos a serem percorridos são lineares, salvo quando se bifurcam em dois trajetos diferentes por um pequeno intervalo de tempo. Neste caso, a equipe divide-se em duas a fim de explorar os locais. Portanto, nada de quebra-cabeças ou cenários com vários percursos. O jogador tem que cumprir as ordens superiores e continuar sua missão. Então, quando encontrar os monstrengos você tem duas opções: atirar ou… Atirar!

Um arsenal para lá de destruidor

As armas do jogo podem reduzir os amigos em pedaços ou, até mesmo, em pó. Entre elas estão: pistolas, shotguns, rifles de assalto, rifles de longo alcance, granadas e a original Hammer of Dawn. Esta última é uma arma que, via satélite, envia feixes energizados para acabar com os inimigos de grande porte. Entretanto, para se dar o luxo de detonar os gigantes com ela, é necessário estar em ambientes abertos e com ótima visibilidade na atmosfera.

É extremamente recomendado jogar com um home theater no escuro de seu quarto ou sala.





Mario Kart WII

20 11 2007

O mais novo Mario Kart. Como de costume, a Nintendo lança um novo jogo de cada serie para um novo sistema, e Mario Kart continua a tradição. Mario Kart WII continua com a mesma jogabilidade, mas com algumas mudanças… Além de Karts, você também pode escolher entre motocicletas para controlar, e a capacidade de fazer truques no ar após se lançar de uma rampa no mesmo estilo de Sonic Riders. Na verdade, controlar mesmo, pois a Nintendo vai lançar junto do jogo um novo controle em forma de roda, onde você coloca o Wiimote na frente e então usa o sensor de movimento movendo a roda. Intuitivo e com certeza mais realista. Além disso, esse novo jogo vai ter on-line completo para aproveitar algumas partidas em falta de amigos. A unica coisa que algumas pessoas vão sentir falta é o limite de um corredor por Kart novamente, ao contrario dos dois corredores de Double Dash.




Flight Simulator 10: meio velho, mas nem tanto.

18 11 2007

O Microsoft Flight Simulator X é o mais novo simulador de vôo da série Microsoft Flight Simulator. Segundo as análises de jornalistas e de alguns meios de comunicação, o simulador é mais realista em relação ao anterior. Com climatização mais real e uma interface que interage com o piloto virtual (entre elas a presença de pássaros, tráfego de automóveis nas cidades e tráfego nos aeroportos) o Flight Simulator X se destaca com larga vantagem sobre qualquer outro simulador de aviação civil.

Ogrande diferencial deste simulador se dá a partir de um novo sistema de vôo, chamado MISSIONS, onde esta dividida em categorias como: Iniciante, Mediano e Avançado. Em cada um desses níveis você tem missões que se caracterizam dentro dos níveis. Há uma interatividade entre o piloto em algumas missões onde ele terá ao lado um co-piloto realizando o trabalho de entrar em contato com a torre e auxiliá-lo verbalmente nos procedimentos solicitados.

Ha missões que o nível de estresse é bem menor, por exemplo, apostar uma corrida entre um avião de acrobacias com um caminhão dotado de um motor à jato, enquanto existem missoes muito dificeis, que desafiam a atencao do jogador a cada minuto.
Bem, esse jogo é de DirectX 10, entao, para os que podem, fica melhor, mas para os que nao podem, a diversao nao fica melhor ou pior, esse é so um jogo que mostra que os graficos nao alteram o gameplay, mas em Crysis, onde a historia nao é o forte, ai sim, os graficos que contam.Apesar de que a diferenca é grande, quando comparado DX9, com DX10.

Fonte : Wiki





Super Mario Galaxy

17 11 2007

Ta ai a razão pra comprar um WII. Galaxy não só apresenta os melhores graficos da serie, como do WII também (pelo menos até agora).
Não espera grande coisa em historia, o núcleo do jogo é vencer os desafios apresentados em cada fase para merecer uma estrela, e quanto mais estrelas, mais fases se abrem para ganhar mais estrelas. O bom ciclo vicioso do Mario retorna.
O problema é a gravidade. Uma hora você esta correndo normalmente, outra estará voando pelos ares e antes de perder uma vida, retornar para terra firme. Quantas vezes fui jogado por algum inimigo fora da fase só para o Mario voltar graças á força da gravidade.
Se você tem tempo de sobra e paciencia o suficiente para não quebrar o WII com algumas das missões que o jogo lança em sua direção, Galaxy é imperdivel.




Hellgate: London

16 11 2007

Hellgate: London

Mais um jogo em DX10 que eu AMO. Tenho ele, e recomendo.
Baixe o Demo Tambem,,, vale a pena, ele lancou dia 1 de Novembro (comercialmente, por que ele ja estava disponi

vel para download faz muito tempo no site da EA [quando comprado]).
Ele ate saiu na capa da revista EGM !! (lol)
Link de Download : http://baixaki.ig.com.br/download/Hellgate-London.htm
Link Dos Sites:
-> Flagship : http://www.hellgatelondon.com/
-> Namco Bandai : http://www.namcobandaigames.com/games/hellgate/
-> Eletronic Arts : http://www.brasil.ea.com/games/11123/gameinfo/

Ai, a historia:
Hellgate: London é o único jogo dos criadores originais de Diablo que combina elementos de RPG, Tiro em 1ª Pessoa e Jogos Multiplayer On-line de

ntro de uma nova e épica aventura com armas, espadas e inimigos demoníacos em uma Londres pós-apocalíptica. Londres, 2038. De acordo com a lenda, quando os corvos se forem a, Torre de Londres ruirá e o desastre cairá sobre a cidade. Conforme o homem se torna mais e mais dependente da ciência, a

creditando apenas no que ele pode explicar ou criar, o conhecimento e os rituais antigos se perdem no tempo. As profecias que resistiram como um aviso para as novas gerações eram vistas como tolices arcaicas ou superstições ignorantes. Então, quando os presságios do mal começaram a se manifestar, poucos viram e menos ainda foram aqueles que acreditaram. Quando os demônios finalmente chegaram, foram poucos os que ficaram no caminho deles.
A missão dos jogadores é salvar a cidade, que já foi grandiosa. O primeiro passo é criar um herói,

escolhendo entre seis classes de personagens com diferentes estilos de jogo. O Hellgate: London oferece aos jogadores uma campanha com uma narrativa intensa e mais de 35 horas de jogo que pode ser repetido quase que infinitamente em virtude das fases, itens, inimigos e eventos gerados dinamicam

ente e de forma aleatória. Um sistema detalhado e flexível de habilidades e magia, itens altamente personalizáveis e uma gigantesca variedade de equipamentos gerados aleatoriamente asseguram que cada jogador terá uma experiência verdadeiramente única. Enquanto alguns podem preferir salvar a humanidade sozinho no jogo off-line, também é possível lutar on-line*, organizando grupos de sobreviventes para salvar Londres em um seguro ambiente cliente-servidor. Toda a campanha pode ser jogada gratuitamente. Para os jogadore

s que querem expandir sua experiência com o Hellgate: London, a Flagship está oferecendo um serviço de assinatura opcional por US$ 9,99 mensais(2). Os jogadores terão acesso a uma grande quantidade de conteúdo com atualizações constantes em forma de missões, classes de personagens, demônios, itens e muito mais.

(2) O preço para o serviço opcional de assinatura é de € 9.99 mensais na Europa e £ 7.99 mensais no Reino Unido.

Principais Características

Dos Criadores de Diablo
O Flagship Studio foi formado em 2003 por ex-executivos e desenvolvedores da Blizzard North®, os criadores de Diablo®, uma das franquias mais comercializadas no mundo.
Uma Nova Perspectiva para os RPGs
Combina de modo único a profundidade e a capacidade de personalização dos jogos de RPG com a ação dos jogos de Tiro em 1ª Pessoa. Um Mundo sem Igual e Fascinante
Sinta como é estar em um sinistro cenário de uma Londre s pós-apocalíptica.
Escolha o Seu Personagem
Combata os demônios do submundo como membro de uma das três distintas facções de personagens: Templar (os Templários), Cabalist (os membros da Cabala) e Hunter (os implacáveis Caçadores). O Inferno na Terra
Lute pela sua sobrevivência contra uma grande variedade de monstros demoníacos.

Jogabilidade Infinita
Com fases geradas dinamicamente, imensas quantidades de itens criados de

forma aleatória, eventos-surpresa e missões orientadas pela história, a experiência de jogo nunca será igual.

Suporte para Jogo Single Player e Multiplayer On-line
Hellgate: London definitivamente é uma experiência única para um jogador off-line, e também oferece um estimulante modo multiplayer cooperativo através de um ponto dedicado aos jogos online.

Entao, estao ai as fontes:

www.eagames.com (br)





Call of Duty 4 : Modern Warfare

15 11 2007

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare é um jogo de tiro em primeira pessoa, que se passa em tempos modernos. Ao contrário de toda a franquia, o jogo não retrata os campos de batalha da Segunda Guerra Mundial, mas, principalmente, cenários da Rússia e do Oriente Médio, nos quais o jogador assumindo o papel de militares da Força Especial britância SAS e da Force Recon, as Forças Especiais da Marinha dos EUA.


Apesar do fundo histórico ser outro, Modern Warfare mantém o mesmo ritmo de ação acelerado que consagrou a franquia, colocando o jogador em missões, em que se controla as armas do avião de ataque AC-130, e os helicópteros Blackhawk e H1 Super Cobra, além dos mais variados veículos terrestres de guerra. Como o jogo se passa em novo cenário, os fãs da franquia dispõem de um arsenal moderno, entre os quais se destacam lança-granadas, sub-metralhadoras, mísseis guiados, rifles de assalto e pistolas automáticas.
O modo multiplayer das versões para o PC, Xbox 360 e PS3, chega com um sistema inovador, no qual o jogador pode criar classes de soldados e acumular pontos de experiência ao matar os inimigos e completar objetivos de desafios. Na versão para o DS, pode haver quatro jogadores em conexão local, sem suporte para o Wi-Fi.
Call of Duty 4: Modern Warfare se destaca como um dos shooters mais esperados da nova geração, apresentando gráficos que levam ao máximo as capacidades de hardware de cada console, com cenários e modelos de personagens realistas e uma jogabilidade fluida, principalmente, nos momentos de maior ação.





Xbox 360:Assassin’s Creed

15 11 2007

Assassin’s Creed

Altair no topo de um dos predios que você pode escalarQuando a Ubisoft resolve inaugurar uma franquia, esteja certo de que algo duradouro e promissor está por vir – “Rainbow Six”, “Splinter Cell” e “Prince of Persia” são provas disso. Por isso, “Assassin’s Creed” já secredencia como digno de atenção, combinando gráficos avançados, enredo sofisticado e novidades na mecânica de jogo.

O primeiro episódio da série é ambientado no ano de 1191, quando a Terceira Cruzada está assolando a Terra Sagrada. Protegidos pela discrição e temendo a crueldade, os assassinos resolvem colocar um fim no conflito, anulando ambos os lados.Altair matando uma de suas vit�mas

Na pele do personagem principal, Altair, você tem o poder de jogar-se imediatamente nos cenários de caos e desempenhar um papel fundamental neste momento da história.Como um espião medieval, Altair deve se aproximar dos inimigos pelas costas e colocar um ponto final em suas vidas silenciosamente, ou lutar contra vários ao mesmo tempo. De qualquer maneira, é preciso muito sangue frio para superar os desafios do game.
“Assassin’s Creed” é um jogo para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.